卯りぷそっ!

おはこんこんです。
メンテが明け、以前の不具合や緊急メンテ、いつものキャンペーンの報酬などがビジフォンに届いてましたがその中で1つ注目してもらいたいものがありました。

それが
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これです。
4/11の不具合のお詫びのようですがちょっといつもと比べると豪華な気がします。中でも覇者の紋章50枚はかなり太っ腹なのではないかと思います。太っ腹というかなんかもう投げやりな気もしますが…
ちなみにその後の緊急メンテに関してのお詫びは別個で用意してあり、そちらに関してはいつものトラブ100%でした。



キャンペーンも途切れることなくやってますしちょっとばら撒きすぎな気もしますが2本目以降の交換を考えるとこれぐらいばら撒いてくれた方がいいのかもしれませんね

おはこんこん。
昨日より実装されたオメガルーサーの感想です。
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変わったところ
時止めの位置がずれたりとかっていう違いはあるもののめちゃくちゃ変わってるというわけではないです。
行った方なら分かると思うんですが手抜き感すごいです。
あとは弱点が闇になってるので時計をこじあけるのがミラージュからポイズンになってたり…ほんとそれだけです。

攻撃が痛いというわけでもなくめちゃくちゃHPが高いというわけでもなく…微妙…
攻撃力に関してはマザーやエルサーのブースト期間やEX独極もあったので今回のルーサーも火力すごいんだろうな!と身構えてのもあって拍子抜けでした。



コレクトファイル
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5つとも潜在は「操闇知略」というもので効果は「ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【敗者】の変身時間を増加。」

強いかどうかは分かりませんが因子が5つともモデュレイターなのでそれだけでも集める価値はあるかなと思います。


ドロップが少ないことに対する緊急メンテ
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スクリーンショット (138)

昨日から散々言われてましたがドロップが激マズ…やっぱり不具合だったみたいです。
この前の幻惑の森の不具合もそうですがテストプレイとかちゃんとやってるんでしょうか…

ドロップに関するシステムも使い回しだった可能性ありそうですね。

まとめ
真面目にやれ。

目玉アップデートがこれとかふざけるのも大概にしろ。
蓋を開けてみれば大して変わってない挙動にシステム使い回しの激マズ泥による不具合で緊急メンテとか。アクティブ減ってるんなら少しは危機感持って開発に取り組んだらどうなんですかね。

まぁでも元々敗者自体は嫌いじゃないので使い回しといえどそこそこ楽しんでます。挙動にもう少し変化があったりボイスも追加されてたら良かったんだけどね。
目玉として取り扱うにはちょっと如何なものかと思いました。

あとテレポ前のフィールドはSS撮るにはいいなと思いました。
今回はこのへんでノシ

おはこんにちわ
昨日のメンテからいよいよPSO2クラウドがサービス開始しましたね。

で、どうなの?ってことなんですが色々と酷いらしい。私は昨日の夜はインできず、朝方からのログインだったので混雑具合など直接見ることはできませんでしたが話を聞くにはそこまで賑わってなかったようです。

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まぁ全く参考にはなりませんが朝8時時点ではこんな感じ。実際ブロックの方に行ってみると新規らしきプレイヤーがちらほらって感じでした。


遅延、低画質モード
まぁβテストもなしにいきなり上手くいく訳もなく案の定遅延などが酷いらしいです。(アクションゲーとしては致命的なレベルで)
さらに混雑状況によっては低画質モードになったりもするらしいです。
おま環なところもあるでしょうけど安定したプレイはいまのところ望み薄ですね…

今週の予告緊急8日までは20時以降の緊急が皆無なのもおそらく混雑を回避するためでしょうか?
なんで8日まで?と思ったけど春休み…あっ(察し

クラウドのために緊急まで削る必要性あったんでしょうか…



PS4、VITA勢との共存は?
PS4勢やVITA勢と共存はできるのかって話ですがおそらくチムルやマイルでなら共存はできますがロビーでの共存は無理かなと思われます。PS4にはクラウドブロックがありませんでした。
チムルやマイルで共存はできますがチャットはできないようですお互いに発言しても「・・・」と表示され何を言っているのかまでは分からないようです…
しかしながら掲示板やGJなどを利用しての会話はできるみたいです。

不便すぎてむしろこれ完全に共存できないようにしたほうがまだ良かったんじゃ…



これから先起こりうる問題
上にも書きましたがPS4、VITA勢とは一部分で姿形だけは共存でき、PC勢とは完全に共存できるということですが色々な問題も起こると思われます。
まず1つがチームですけどチャットができない仕様上PS4&VITA、クラウド両者ともあまりにも不便すぎます。
例えばの話PCユーザーとPS4ユーザーがチムチャで会話しててもクラウド側からするとPCユーザーの独り言みたいになってしまいますし、PCユーザーの発言にPS4、クラウドの両者が反応してややこしいことになる可能性もあるわけです。

PC「緊急行く人ノ」
PS4「ノ」
クラウド「ノ」
PC「」

こうなったらどうすんの?

もうひとつの問題も似たようなものですけどTwitterなどのSNSを介して募集をするときなどもハードを書く必要性が出てきましたね。この辺の確認を怠ると企画の進行がグダりますね…



新規の方への配慮
少なからず新規プレイヤーもいるわけですよ。で、新規の方からすれば始めたばかりで右も左も分からないけどワクワクして多分楽しんでるはずです。
で、既存プレイヤーの方は新規の方に優しく教えたりするのは全然いいんです!ですが緊急などで難易度Nに入ってエネミー即殺とかそういうのはできれば控えてあげて欲しいなと…やっぱり敵に触れることなく終わっちゃうと萎える人も多くいると思うので。

既存プレイヤーの方はクラウドの方に少しでも長く遊んでもらえるような配慮をしてもらえればと思います。



まとめ
ぶっちゃけ言って大失敗ですよね。
全然賑わってないみたいだし既存のプレイヤーからすれば色々ややこしくなる可能性が出てきてふざけんなって感じです
クラウド側からしてみても遅延などで混雑時はまともにプレイするのが難しいようですし両者が得をしてません。

あえてクラウドのいいところを言うならVITA以上の画質で手軽に携帯機プレイができるということでしょうか?それだけな気はしますが。

PS4版サービス開始時は設定6など色々な目玉アップデートが重なったこともあり賑わったのを覚えてますが今回の場合はクラウドサービス開始!ってだけですからね…他に内容がないのが痛い…


これからどのように改善されていくのか運営の手腕が試されます。乞うご期待!!

クラウドの仕様をまだ理解しきれてないところがあるので間違ったことを書いてるかもしれません。そのときは教えていただけると助かります。今回はここまでノシ

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