卯りぷそっ!

カテゴリ: チャレンジ

おはようございまーす!


始動に行ってきましたが最後に行ったのは半年以上前ということもあり色々と攻略方法など変わっていまして少々戸惑いましたが以前よりは野良でも踏破しやすくなったのではないかと思います。

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ファンジ役の人のためのカイトが無かったりと効率面がダウンした中でも踏破できました。

まず、前と変わってるなぁ…と思ったのは以前は序盤ウォンドを握ってフォイエ祭りってのが主流でしたが現在はARでワンポが主流な感じでしたねぇ。

みんなでワンポ撃ってる姿はなにかの特殊部隊のようでちょっと面白かったりw

私は普段ファンジやダゲ役などを積極的にやってましたが久しぶりだったので今回の報酬機関初回は別の方にお願いしました。役割に関してはさほどやることなどは変わってないので安心しました。
ただ、ブルフのタゲ役などちょっと細かい役割が増えてるかな?

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昔よく使われていたこれらのSAが懐かしいですねw
もちろんこれらの攻略法は今でも健在ですが昔ほどSAが飛び交うことがなくなったかなぁと思います。

個人的に丸太のSAを改良したウォンドのSAが印象的でしたwM3前のIAではよく使われてましたし私も使ってました(´∀`)


チャレンジは殺伐としてなければとても面白いコンテンツだと思います!今後も力を入れて欲しい部分ではありますが荒れそうですよねぇ…(´・ω・`)


今回はこんなところかな~ バイバーイ!ノシ

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